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#1
 Allen ~ San

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Gamer Especialista
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Conheça a seguir os desafios da versão Underground e descubra como se dar bem em cada um deles.

DRAG

São as competições de arrancadas. Nas corridas de Drag você é obrigado a usar câmbio manual e precisa ter pulso firme para segurar o carro, pois é muito fácil perde o controle de um veículo a mas de 200km/h.
Acompanhe as melhores dicas:

PASSO 1 ??? Mantenha o indicador do velocímetro na área vermelha até a largada para sair com o máximo de torque.

PASSO 2 - A primeira marcha é aplicada automaticamente. Fique atento quando o marcador atingir a área vermelha ou o sinal verde aparecer no centro da tela, pois é hora de mudar para a segunda marcha (aperte R2). A mensagem Perfect Shift indica uma ótima troca de marcha e a Short Shift mostra que você trocou antes da hora. Já a Over Ver! Informa que você atrasou a troca.

PASSO 3 ??? Desvie dos oponentes que estarão derrapando na sua direção e, quando alcançar a terceira marcha, acione o nitro (pressione L1) para garantir a liderança.

PASSO 4- O desafio agora é manter o controle do carro e, principalmente, deixar os adversários para trás. Troque com precisão as marchas posteriores e, se preciso, use o retrovisor para observar a aproximação dos oponentes e fechá-los.

PASSO 5 ??? Para concretizar sua vitória, fique atento ao tráfego. Em algumas pistas há rampas no final para evitar obstáculos, como trens que atravessam a pista. Fique atento para voar nessas rampas. Mas só use-as se necessário, pois elas fazem você perder tempo.

DRIFT

As competições de derrapagem são as mais técnicas e, de certa forma, mais difíceis. Sua meta é, obviamente, fazer as melhores derrapagens. Para arrebentar, você deve acumular muitos pontos para adicionar os multiplicadores de pontos. Por isso, faça curvas derrapando, mantenha-se em ziguezague na reta para prolongar a pontuação e deslize lateralmente para a próxima curva. Se você encostar nas paredes ou obstáculos durante um combo de derrapagens, perde os pontos e zera seu multiplicador. Além disso, manter a aceleração baixa reduz o multiplicador.

CIRCUIT

São campeonatos, geralmente divididos em três corridas. Sua meta é acumular uma pontuação maior que a dos seus adversários. Uma boa dica é prestar atenção nos caminhos feitos pelos oponentes, pois assim você descobre bons atalhos.

SPRINT

?? uma competição ponto a ponto, ou seja, não há voltas no circuito. Você deve largar em um ponto da cidade e pisar fundo para chegar a outro antes dos adversários.

LAP KNOCKOUT

Nesta categoria você deve se preocupar em não ficar em último, pois a cada volta o último colocado é eliminado. Sua meta é eliminar todos os oponentes chegando em primeiro lugar no final da última volta.

TIME TRIAL

Seu objetivo é chegar a um determinado ponto da cidade dentro do limite de tempo estabelecido. Capriche nas curvas e use o máximo de atalhos possível.

PISTAS SECRETAS

Descubra que desafios você deve vencer para habilitar todas as pistas secretas. Acesse as pistas no modo de competição correspondente, na opção Quick Race.

MODO CIRCUIT

Olympic Square Reverse: desafio 5
Atlantica: desafio 8
Stadium: desafio 14
Atlântica Reverse: desafio 14
Inner City Reverse: desafiio 16
Market Street Circuit: desafio 19
National Rail: desafio 30
Stadium Reverse: desafio 45
Terminal: desafiio 71
Market Street Reverse: desafio 84
Terminal Reverse: desafio 86
Port Royal: desafio 90
Port Royal Reverse: desafio 91


MODO SPRINT

Liberty Gardens Reverse: desafio 7
Broadway Reverse: desafio 22
Lock Up: desafio 23
Bedard Bridge: desafio 27
Frey Sprint Reverse: desafio 234
Lock Up Reverse: desafio 43
Bedard Bridge Reverse: desafio 57
Spillway: desafio 74
Spillway Reverse: desafio 77
1st Ave. Truck Stop: desafio 78
7th & Sparling: desafio 93
1st Ave. Truck Stop Reverse: desafio 94
7th & Sparling Reverse: desafio 109


MODO DRAG

14th and Vine Reverse: desafio 4
14th and Vine Construction Reverse: desafio 9
Highway 1: desafio 11
Vine Construction: desafio 20
Main Street: desafio 20
Main Street Reverse: desafio 55
Main Street Construction: desafio 70
Main Street Construction Reverse: desafio 80
Commercial: desafio 83
Commercial Reverse: desafio 97
Highway 1 Reverse: desafio 107

MODO DRIFT

Drift Track 1: desafio 3
Drift Track 4: desafio 28
Drift Track 5: desafio 38
Drift Track 6: desafio 65
Drift Track 7: desafio 89
Drift Track 8: desafio 104

UNIQUE REWARDS

São premiações especiais que você só consegue quando vence determinados desafios. Você tem a opção de escolher um entre diversos prêmios exclusivos. Veja quais são os desafios e os prêmios:

Desafio 07 ??? TJ???s Time Trial: upgrade especial de Engine/Exhaust Package (Motor/Complementos), Drivetrain Packages (Kits de Embreagem) ou Tires (Pneus).

Desafio 15 ??? Jail Break: escolha um entre os capôs especiais G-Force, Formula-Style CF e Speed CF.

Desafio 26 ??? Keep then Coming: Brake Kits (kist de Freio), Drivetrain Packages (Kist de Embreagem), Tires (Pneus) que melhoram a estabilidade, Turbo Package (Kits de Turbo) ou E.C.U. and Fuel System (Sistemas de Combustível) que desenvolvem seu torque e velocidade.

Desafio 47 ??? Blue Light Special: escolha um jogo de rodas especiais de uma das seguintes marcas: Enkei Silverstar 18, Enkei Arashi 18, Momo Vantage 18, O.Z. Superleggera 18, Lívia 18.

Desafio 68 ??? Dead of Night: Vinyl Samantha Custom 1-10 (pinturas e grafite especiais).

Desafio 77 ??? Samantha???s Big Tease: escolha um dos três spoilers secretos: Dual GT, Duotek e Katana.

Desafio 96 ??? Mods the Max: faça uma melhoria em seu carro nas partes: Weight Reduction Kits (kits de Redução de Peso), Brake Kits (Kits de Freio), Drivetrain Packages (kits de Embreagem), Tires (Pneus), Suspension Package (Kits de Suspensão), Turbo Package (Turbos) ou Nitrous Oxide (Sistemas de Nitro).

Desafio 110 - Good Samaritan: Wide Body Kits (Kits para a carroceria): Vapor ou Mantis.

CARROS SECRETOS

Veja quais são os carros especiais do game e como habilitá-los. Alguns deles só ficarão disponíveis no modo Quick Race.

Mitsubishi Lancer ES: desafio 4
2003 Ford Focus ZX3: desafio 8
2003 Acura RSX Type-S: desafio 46
2003 Hyundai Tiburon GT V6: desafio 17
2003 Subaru Impreza 2.5 RS: desafio 22
2004 Nissan Sentre SE-R Spec V: desafio 24
2002 Toyota Celica GT-S: desafio 41
2000 Acura Integra Type-R: desafio 53
1999 Mitsubishi Eclipse GSX: desafio 58
1998 Toyota Supra: desafio 64
2003 Honda S2000: desafio 69
1995 Mazda RX-7: desafio 73
2003 Nissan 350Z: desafio 75
1999 Nissan Skyline R34 GTR: desafio 79

PE??AS INVOCADAS
O melhor modo de desenvolver a potência do seu carro é comprando novos motores, sistemas de nitro e fazendo outros upgrades. Para conseguir habilitar os equipamentos abaixo para venda, você deve vencer os seguintes desafios:

Engine/Exhaust Package, Drivetrain Packages Tires (Motor/Complementos, Kits de Embreagem e Pneus)
Street Performance: desafio 6
Pro Performance: desafio 30
Extreme Performance: desafio 66

E.C.U & Fruel Syste, Turbo Package e Brake Kits (Sistemas de Combustível, Turbos e Kits de Freio)
Street Performance: desafio 9
Pro Performance: desafio 38
Extreme Performance: desafio 80

Weight Reduction Kits, Suspension Packages e Nitrous Oxide (Kits de Redução de Peso, Kits de Suspensão e Sistemas de Nitro)
Street Performance: desafio 14
Pro Performance: desafio 48
Extreme Performance: desafio 91

MÁQUINAS ENVENENADAS

Confira os desafios que você deve vencer para habilitar os equipamentos e acessórios:

BODY (CARROCERIA)

Front Bumper (spoiler dianteiro)
Nível 2: desafio 44
Nível 3: desafio 90

Rear Bumper (spoiler traseiro)
Nível 2: desafio 49
Nível 3: desafio 100

Side Shirts (saia lateral)
Nível 2: desafio 39
Nível 3: desafio 84

Spoiler (aérofólio)
Nível 2: desafio 45
Nível 3: desafio 93

Hood (capo)
Nível 2: desafio 43
Nível 3: desafio 89

Roof Scoop (respire de teto)
Nível 2: desafio 31
Nível 3: desafio 70

Rims (Rodas)
Nível 2: desafio 34
Nível 3: desafio 81


ACCESSORIES (ACESS??RIOS)

Néon (lâmpada de Néon)
Nível 2: desafio 18
Nível 3: desafio 62

Headlights (faróis dianteiros)
Nível 3: desafio 60

Taillights (faróis traseiros)
Nível 3: desafio 61

Muffler Tip (escapamento)
Nível 2: desafio 28
Nível 3: desafio 54

Window Tinting(insul-film para os vidros)
Nível 2: desafio 29
Nível 3: desafio 56

Paint (pintura)
Nível 2: desafio 23
Nível 3: desafio 65

Decals (adesivos)
Nível 2: desafio 12
Nível 3: desafio 51


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 Chuck Norris

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Bom detonado. Eu sempre gostei das corridas Drag. Mas antigamente eu perdia feio, porque eu era muito Noob. No


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